ClassX Support |
Those hints are compiled by Klaus Ziereis (ClassX support) |
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Hier findet man die deutsche Sektion |
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English Support |
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ClassX products in general |
Are the ClassX-products PPC compatible or is it planned for the future? Yes, X-DVE 3.50 already supports PPC. Possibly the other will follow. Can I install ClassX products with my code on more computers at the same time? No, the registration code is only for one machine, because you only bought a single licence. In special cases you can contact us for a special solution. Do I need a new registration code after a reorganization or validation of my hard disk? No, only after a installation on a new computer or a new hard disk a new code is needed. Bitmaps can lot be loaded or Alpha effects not found When using the original CDROM filesystem of AmigaOS 3.1 all filenames will be in capital letters when they are copied to your hard disk. Then all loaders and savers will not work. Please open the appropriate drawers and rename all files to small letters or install a shareware or commercial file system. |
X-DVE add-ons & updates |
12-June-98: New XFA Operator for MovieShop Here is the new X-DVE XFA operator for use with MovieShop. It is still a beta version, so you have to request it. Request 28-Feb-98: Update for X-DVE and FontMachine Registered users of version 3.0 may download an update to X-DVE v3.10 and FontMachine v3.03. Download |
X-DVE Hints |
How can I center objects on the screen? With the key "Y" you can center on the Y-axis. With the key "X" you can center on the X-axis. Have I free settings of the width and height of an animation? You have free settings of the height in the resolution requester (close with return). Unfortunately, you can not change the width. Here you are restricted to 704 or 768 Pixel. There is only a blue screen when playing an animation ? Yes, please click the left mouse button to start the animation (if any). |
FontMachine add-ons & updates |
28-Feb-98: Update for X-DVE and FontMachine Registered users of version 3.0 may download an update to X-DVE v3.10 and FontMachine v3.03. Download |
FontMachine Hints |
How can I make animated fonts? You can give the font an anim-brush as texture for the front or the border. You can save this animated font (in fact only a string) as anim5 or gif-anim. This function was implemented with ARexx-Scripts. "open screen failed" This happens when you try to load an AGA texture on a non-AGA Amiga. |
Deutscher Support |
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ClassX Produkte allgemein |
Sind die ClassX-Produkte PPC kompatibel oder ist es geplant? Ja, X-DVE 3.50 unterstützt bereits den PPC. Möglicherweise werden die anderen Produkte folgen. Kann ich ClassX-Produkte mit meinen zugeteilten Codes auf mehreren Rechnern gleichzeitig installieren? Nein. Der Registriercode ist nur für einen Amiga gültig, denn Sie haben nur eine Lizenz erworben. In Sonderfällen könnten Sie mit uns Kontakt aufnehmen. Brauche ich bei einer Reorganisation oder einer Validierung meiner Festplatte einen neuen Registriercode? Nein. Erst bei der Installation auf einem anderen Rechner oder einer neuen Festplatte wird ein neuer Code nötig. Bilder werden nicht geladen oder die Alpha-Effekte werden nicht gefunden Bei Verwendung des original CDROM-Filesystem von AmigaOS 3.1 werden Dateinamen nach dem Kopieren groß geschrieben. Die Loader und Saver funktionieren daher nicht. Bitte gehen Sie in den entsprechenden Ordner benennen Sie alle Dateien mit Kleinbuchstaben um. Alternativ können Sie auch ein aktuelles kommerzielles oder Shareware CDROM-Dateisystem installieren. |
X-DVE Zusätze |
12-Juni-98:Deutsches X-DVE v3 Addendum. Anforderung 12-Juni-98: Neuer XFA Operator für MovieShop Hier ist der neue X-DVE XFA Operator für die Einbindung in MovieShop. Es ist immer noch eine Betaversion und muß daher angefordert werden. Anforderung 28-Feb-98: Update von X-DVE und FontMachine Registrierte Kunden der Version 3.0 können die neuen Updates von X-DVE v3.10 und FontMachine v3.03 laden. Download |
X-DVE Tips&Tricks und Fragen& Antworten |
Was kann ich tun, wenn beim Öffnen von X-DVE die Meldung "Kann x-dve.libary nicht öffnen"
kommt? Je nach benutzten CD-Dateisystem kann es vorkommen, das die x-dve.libary (evtl. auch noch andere Dateien) nach dem Installieren auf Festplatte als x_dve.libary anstatt als x-dve.libary vorliegt. In einem solchen Fall muß man einfach die Datei richtig umbenennen. Anschließend müßte alles einwandfrei funktionieren. Warum stürzt X-DVE 3.50 ab, nachdem ich WarpUP installiert habe? Eventuelle haben Sie WarpUP installiert, obwohl Sie keinen PPC-Prozessor in Ihrem Amiga haben. Sie sollten WarpUP dann wieder deinstallieren bzw. deaktivieren. Dies können Sie einfach mit dem Installationsprogramm von WarpUP machen. Bei einer der ersten Fragen müssen Sie dann angeben, daß Sie keinen PPC einsetzen wollen. Warum erkennt X-DVE 3.50 nicht meinen PPC-Prozessor? Es ist kaum möglich, den PPC sicher festzustellen, daher wird als Prozessor nur der 680X0 angezeigt. Kann ich Objekte am Bildschirm zentrieren? Mit der Taste "Y" erfolgt eine Zentrierung an der Y-Achse. Mit der Taste "X" erfolgt eine Zentrierung an der X-Achse. Kann man die Breite und Höhe einer Animation frei einstellen? Die Höhe kann man im Auflösungsrequester frei einstellen (mit Return abschließen). Bei der Breite ist dies leider nicht möglich (Bug!). Hier ist man entweder auf 704 oder 768 Pixel beschränkt. Es kommt nur ein blauer Screen beim Abspielen einer Animation ? Wenn man eine XFA-Animation abspielt, so beginnt diese immer mit einem blauen Screen. Das Programm auf einen linken Maustasten-Druck, um erst dann wird die Animation gestartet. |
FontMachine Zusätze |
28-Feb-98: Update von X-DVE und FontMachine Registrierte Kunden der Version 3.0 können die neuen Updates von X-DVE v3.10 und FontMachine v3.03 laden. Download |
FontMachine Tips&Tricks |
Wie kann man animierte Fonts herstellen? Man kann den Fonts als Front oder Border eine Anim-Brush als Texture übergeben. Dieser animierte Font (eigentlich nur eine Zeichenkette) kann dann als Anim-5 oder GIF-Anim gespeichert werden. Realisiert wird das ganze über ARexx. "open screen failed" Dies tritt auf, wenn man versucht, eine AGA-Textur auf einem nicht AGA-fähigen Amiga zu laden. Wandeln Sie daher am besten die Textur in ein 256-Farben-IFF-Bild. |
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